3D 五子棋
黑棋先手
對戰模式
計時模式
超時直接判負,最後 5 秒會有心跳音效。
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外觀(主題 / 棋子 / 天氣)
戰績與成就
成就
棋譜匯出 / 分享 / 回放
用座標格式(H8、G7…)匯出,貼回即可重播。
殘局解謎
已解 0 題
選一題按「開始」。自由規則(五連即勝、無禁手),對手會全力防守;步數用完或走錯即失敗,可重試。
每日挑戰
📅 每天一組 3 題
每天一組 3 題(暖身→標準→挑戰),全世界同一組;三題全解才算破了今天,卡住可以先跳下一題。
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版本 v24(2026-09-07)・看看前幾版做了什麼
版本 v24(2026-09-07)⛶ 手機放大鈕——右上角一顆放大鈕:收掉上方標題列、棋盤填滿可用寬度(平板/桌機最多 900px,橫向不超過螢幕高);Android 會連瀏覽器網址列一起收掉,iPhone 不支援網頁全螢幕也照樣放得大;再按一次縮回。
前幾版:v23 ⏱ 「大師」不再假裝思考——以前電腦每一手都要先停 0.4~0.9 秒才開始算,現在按下去就直接開始想:實測每一手的等待從 1.1~1.4 秒降到 0.5~0.7 秒(快了一半),棋力一點都沒變。(2026-09-06)・v22 🧠 「大師」想得更久、看得更遠——每手思考上限由 0.9 秒放寬到 2 秒,更常真的算出必勝殺著而不只是「看起來不錯」;因為思考已搬到背景,畫面照樣不卡(2026-09-06)
・v21 🧵 電腦思考搬到背景執行緒——轉棋盤、按按鈕不再卡;「困難」學會擋活三、破連四(2026-09-06)
・v20 🏷 左欄底多了版本號與這份簡歷;右下角顯示這台裝置實際執行中的版本(2026-09-06)
・v19 🧠 大師與提示換新引擎——會擋活三、找連續衝四,提示會說理由;思考有時間上限(2026-09-06)
・v18 🧠 新引擎第一版(同一天 8 分鐘後被下一版取代,只差思考時間上限)(2026-09-06)
・v17 🔍 手機觸控放大鏡:按住看放大、拖到哪格放開就落哪格(2026-09-05)
・v16 📊 接上匿名使用統計(開了幾次、下完幾局、待多久;不記任何個人)(2026-09-05)
・v15 ⟳ 接續上一盤;修掉「載入棋譜會偷加勝場」(2026-09-04)
・v14 🧩 守備題補到 84 題(2026-09-03)
・v13 📅 每日挑戰改成每天一組三題、全世界同一組(2026-09-03)
・v12 🧩 殘局解謎重做:67 題四級、每題機器證明、走錯會判負(2026-09-03)
・v11 💡 提示改用不會故意犯錯的檔位(2026-09-01)
・v10 🎯 修好滑鼠移到棋盤上交點會跳半格(2026-09-01)
・v9 🎯 修好棋子對不到十字交叉線(2026-09-01)
・v8 📱 手機版面改善、拿掉棋子陰影(2026-05-01)
・v7 📱 棋子對位與手機縮放穩定(2026-05-01)
・v6 🎨 3D 棋盤與棋子皮膚(2026-05-01)
・v5 🚀 第一個公開版:上 GitHub Pages(2026-05-01)
・v4~v1 上線前草稿(2026-05 之前,版控裡沒有逐版紀錄)
💡 小技巧:點棋盤外可拖曳旋轉視角,滾輪縮放。